虚幻4独立服务器完整搭建指南
大纲
- 服务器环境准备与基础配置
- 虚幻引擎项目设置与编译
- 服务器部署与启动参数解析
- 网络配置与防火墙设置
- 性能优化与监控方案
- 常见问题与解决方案
正文
1. 服务器环境准备
安装Visual Studio 2019或更高版本,确保包含C++开发组件。配置Windows Server 2016/2019操作系统,安装.NET Framework 4.8运行库。建议物理服务器配置至少4核CPU、8GB内存和SSD存储。
2. 引擎与项目配置
通过Epic Games Launcher安装包含Linux或Windows平台支持的虚幻引擎4.27+版本。在项目设置中启用“Dedicated Server”编译选项,修改DefaultEngine.ini文件:
[OnlineSubsystem]
DefaultPlatformService=Null
3. 服务器端编译与打包
使用命令行工具执行打包命令:
UE4Editor-Cmd.exe ProjectName -run=BuildCookRun -server -noclient -targetplatform=Win64
生成的可执行文件位于项目目录的SavedStagedBuildsWindowsServer路径下。
4. 网络与端口配置
开放UDP端口7777(游戏通信)、TCP端口27015(查询端口)。在服务器防火墙中创建入站规则,允许特定端口通信。配置路由器进行端口转发时,需绑定服务器内网IP地址。
5. 启动参数优化
start .ProjectNameServer.exe -log -unattended -nosteam -MaxPlayers=64 -QueryPort=27015
推荐添加-NoVerifyGC参数防止垃圾回收卡顿,使用-LAN参数加速局域网内通信。
6. 性能监控方案
集成Prometheus监控系统,配置以下指标采集:
- CPU/RAM使用率
- 网络吞吐量
- 玩家连接状态
- 游戏帧率稳定性
常见问题解答
Q1: 服务器启动后无法连接怎么办?
检查防火墙设置是否开放所有必要端口,验证启动参数中的IP地址绑定是否正确。使用Wireshark抓包工具确认网络流量是否正常传输。
Q2: 如何实现跨平台服务器部署?
在打包时指定-targetplatform=Linux参数生成Linux服务器版本。注意需要单独编译Linux版本的UE4引擎,并通过SCP将文件传输至Linux服务器。
Q3: 服务器频繁崩溃如何排查?
分析崩溃时生成的.dmp文件,使用Visual Studio调试工具定位错误代码。检查日志文件中是否出现内存泄漏警告,适当调整MaxObjectsBeforeGC参数。
Q4: 如何实现自动更新?
搭建Jenkins持续集成环境,配置自动编译和rsync同步脚本。建议采用蓝绿部署方案确保服务不中断。