Unturned独立服务器搭建指南:从零开始创建多人联机空间
一、准备工作
1.1 系统与环境要求
运行Unturned独立服务器需满足以下条件:
- 操作系统:Windows 7及以上或Linux发行版
- 处理器:双核2.4GHz或更高
- 内存:至少4GB RAM
- 存储空间:5GB可用硬盘空间
- 网络:稳定的互联网连接及路由器访问权限
1.2 下载服务器文件
通过SteamCMD工具获取官方服务器文件:
steamcmd +login anonymous +force_install_dir ./unturned_server +app_update 1110390 validate +quit
二、配置服务器参数
2.1 修改核心配置文件
定位到服务器目录下的Servers/MyServer/Server/
,编辑server_config.json
:
{
"Name": "我的服务器",
"Max Players": 24,
"Port": 27015,
"Query Port": 27016,
"Mode": "Normal",
"Save Interval": 300
}
2.2 设置端口转发
在路由器后台开放以下端口:
- TCP: 27015-27016
- UDP: 27015-27017
三、启动与连接测试
3.1 运行服务器
Windows系统创建start.bat
启动脚本:
@echo off
start Unturned.exe -nographics -batchmode +secureserver/MyServer
3.2 玩家加入方式
在游戏内控制台输入:
connect 服务器公网IP:27015
四、高级管理与优化
4.1 使用管理插件
安装RocketMod扩展功能:
- 下载最新版Rocket.Unturned.zip
- 解压至服务器
Modules
目录 - 通过
rocket.command
执行管理指令
4.2 性能调优建议
- 调整
Max_Objects
减少实体加载数量 - 启用
Dynamic_Resource_Loading
优化内存占用 - 定期清理过期存档文件
五、常见问题解答
Q1: 玩家无法连接服务器怎么办?
检查防火墙是否放行相关端口,确认服务器控制台显示GameServer initialized on port 27015
提示。
Q2: 如何安装自定义地图模组?
将.dat
地图文件放入Bundles/Maps
目录,并在配置文件中指定地图名称。
Q3: 服务器出现延迟过高如何排查?
使用perf 1
命令监控帧率,降低Animal_Spawn_Chance
等资源密集型参数。